第369章 黎朴的新牌组
“什么?让我跟各位老师打牌?” 向各位老师打过招呼后,黎朴被关何仕的说明吓了一跳。 自己可是很忙的好吗,着急着赚钱给丑小狼转生呢。 来这里跟几只老牌虫打牌,不是浪费时间么。 不过就在这个时候,关何仕忽然向他投来目光。 师生之间的默契,居然神奇的令他们能够畅通的眼神交流起来。 关何仕:跟他们打牌,一局5000结晶币。 黎朴:什么?!5w结晶币?!老师好大方! 关何仕:…… 关何仕:赢一局,再加1000。 黎朴:一局6w?简直太棒了! 关何仕:你是故意会错意呢,还是我们之间不够默契。 “这单子,我接了。” 交流完毕,黎朴已经带上了牌手手套。 如今他的手套已经不再是之前李凡给的那个简陋淘汰旧品了,而是秀藏佳送给他的魔都大学立方牌专业最新款。 只需要将机器链子绑在手腕上,就会自动投影生成出光质手套,功能与机械手套一模一样。 最关键的是这条链子还有自我修复功能,绝对不会坏掉,遗失除外。 “哈哈哈,既然这样的话,那就让我先来会会你吧。” 老友四人组中最先站出来的,是处长。 对于这位西南之星杯的冠军,他们的兴趣甚至要在关何仕之上。 早在一个月前,就想与其在牌桌上切磋切磋了。 只是奈何之前一直没有任何交集,所以不方便发出邀请而已。 如今对方自己送上门来,这个机会可得好好珍惜。 “来吧,请摆牌。” 处长做了一个请的手势。 他们这辈人,在牌桌上的规矩比较多,讲究礼仪。 现在摆出的这个姿势,代表的是承认牌桌对面的实力,把自己自居为比较弱的一方,有讨教的意味。 这或许是一种自知之明,也可能是一种自谦。 “请摆牌。” 总之黎朴不太清楚,有样学样的跟着做了个手势。 由于不了解对方的牌组情况,所以他并没有对原有牌组进行什么调整,很快就摆好了牌组。 但处长却不这样想,其实他有看过黎朴在决赛上与阿亚军的复盘。 深知其手上最难对付的卡牌,就是那张s级【龙婆树】。 与黎朴发生牌局是预料之外的,所以此时他正在仔细思索,自己该如何根据自己的牌组,寻找到克制【龙婆树】的方法。 由于是新版本后首见的s级卡牌,所以处长对于这张牌的印象可谓相当深刻。 首先第一个技能。 【龙力加持-被动】:当己方揭过七系卡牌后,龙婆树额外获得4点能量 关于这一点,他是无法控制的。 毕竟黎朴要准备七张七系卡牌,这点自己拦不住。 所以第一个技能的针对,放弃。 第二个技能。 【移山换木-被动】:龙婆树揭牌时,可临时复活牌桌上一张土类牌 一张木类牌,5回合后自动退场 这个被动相对来说,就比较好针对。 那就是在选择攻击目标的时候,尽量控制不要去攻击黎朴的土类牌和木类牌,或者说,以压血线控血的手段,来阻止这两张卡牌阵亡。 只要没有可复活的目标,【移山换木】这个技能就相当于完全废掉了。 第三个技能。 【鬼步魅影-2能量】:龙婆树可【移动】至场上任何一个空位,该回合躲避所有直接攻击 这个技能在处长看来,是最好对付的。 因为他只需要放上一两张召唤类的卡牌,问题就能够迎刃而解。 而且是那种召唤代价相当廉价的卡牌,这样一来就能够迅速填满空位,压缩【龙婆树】的可【移动】空间。 当然了,那种召唤代价廉价的召唤物喽啰牌肯定会很弱小。 不过弱小不怕,能占位置就行。 至于第四个也是最后一个技能。 【龙之舞-4能量】:龙婆树生命值低于50%时,可对全场揭牌发起一次无差别攻击,单体伤害等于50%攻击力 这个就不太好解决了。 唯一能做的,就是带上一些护盾或治疗牌。 反正【龙婆树】最多只能拥有14点能量,这个技能最多最多也就是发3次而已。 可能还没发3次,【龙婆树】这张牌就被自己打掉了。 “我摆好了。” 经过思考之后,处长确定了自己的牌组。 9 1张卡牌,以及根据场上可能发生情况的替补牌也全部清点干净。 “既然如此,那我们就开始吧,老师。” 黎朴耐心的等待完对方,然后两人点击了确认。 第一回合是没有替牌阶段的,因为双方所需要揭开的三张首牌,早就已经确定了。 “那么,就让我先来揭牌吧。” 处长笑呵呵的看向黎朴,手已经按到了中间那张卡牌上。 “好的,老师请。” 黎朴点头示意。 同一回合的揭牌阶段里,先后顺序其实是没有什么太大意义的。 “那就请你看看这张牌!” 只见处长神情一变,手起牌落。 上了牌桌就入戏,这是不少人的习惯。 啪! 被翻面的卡牌,稳稳的落在了牌桌的指定位置上。 【幽冥…锁链…】 一声阴森的低吟,在牌桌上响起。 然后有个幽幽类投影,慢慢的浮了上来。 这是一个上半身具有人型的幽幽,噼发盖脸看不出男女,只能看得出脸色惨白。 它的手上正抓着一条锁链,锁链的另一头捆绑在了自己的身上。 “哈哈哈,处长你这也太认真了吧。” “一上来就放杀手锏,看来是很有信心呢。” “这张牌,确实挺难缠的呀。” 在场的都是老牌友了,看到这张熟悉的卡牌不禁都露出笑容。 版本更新归更新,但不少功能性卡牌的核心功能还是有所保留的,就比如现在处长揭开的这张。 【锁链灵】 睿智,12分,a 攻10,100/100,6/6 【锁链束缚-被动】:锁链灵的链接目标攻击力-10 【不稳定幽体-被动】:锁链灵每回合损失20点生命值 【锁链链接-6能量】:锁链灵在揭牌阶段选择一个周围的揭牌作为链接目标,使双方【共享生命值】 “好牌!” 看到这张卡牌的时候,黎朴神色一亮。 抛开那10点攻击力不谈的话,这张卡牌就是一张彻头彻尾的功能牌。 在立方牌中,所谓的周围概念就是该卡牌周围的8张卡牌或空牌位。 现在的关键是【共享生命值】这个效果,黎朴还是第一次遇见。 在他看来这是一张该怎么说呢,是一张攻守兼备的卡牌。 因为现在处长可以选择捆绑自己的揭牌,也可以选择捆绑黎朴的揭牌。 捆绑自己的揭牌,那么另一张牌哪怕掉了100点生命值也不会退场,因为还有【锁链灵】的100点生命值,相当于两牌各自还剩50点。 这样一来,能够在很大程度上,避免一张己方卡牌被集火在1回合秒掉的情况出现。 当然,这是没有计算【锁链灵】自损和受到【治疗】的情况下,仅供大方向上的参考。 至于捆绑敌方的揭牌,就可以令对方投鼠忌器。 想要攻击【锁链灵】,必须得先考虑是否能够承受自己这边的被绑定牌退场的后果。 这样一来,就等于变相的保护了【锁链灵】后方的卡牌。 它的攻击性表现在于什么地方,在于拥有巧妙的破防能力。 比如当【锁链灵】绑定黎朴的一张卡牌时,该卡牌选择进行【防守】,但【锁链灵】不进行【防守】。 那么处长完全可以通过自己攻击【锁链灵】,来达到伤害黎朴这张卡牌的作用。 有什么强力技能、大招等统统的放心释放出来,绝对不会【防守】,大不了同归于尽。 当然了,这点其实是有点次要的。 因为虽说【锁链灵】可以不进行【防守】让友方卡牌攻击,但由于【共享生命值】效果,它可承受的伤害也变为了原先的两倍。 【防守】的50%免伤,和生命值 100%,其实意义差不多。 只有在一些特殊情况下,才会考虑自攻【锁链灵】这招。 综上所述,再加上其两条被动技能,黎朴只能说不愧为a级卡牌。 “那么接下来,就到我了。” 在短时间内将这张卡牌分析完毕之后,黎朴也揭开了一张卡牌。 【孤孤哒哒!】 一个胖胖的沙皮蘑孤人投影,蹦出了牌面。 他选择的,依然还是自己老样子。 蘑孤牌组的首行三牌中的核心牌,【大木孤】。 【大木孤】 均衡,10分,b 攻30,100/100 【营养倾泻-被动】:大木孤每回合为相邻的己方蘑孤牌及自己,【治疗】10点生命值 【沙层表皮-被动】:大木孤受到的伤害大于等于20时,则-10伤害 “待会绑的就是你了。” 看到黎朴揭开了预料中的卡牌,处长当即一笑。 他把【锁链灵】放在首牌的目的,就是为了黎朴这张蘑孤类与木类兼容的卡牌。 两张牌绑定在一起,就能把控血的主动权掌握在自己手上。 先压低其血线并保证其不死,等到【龙婆树】揭开的那个回合,再对其进击杀,这样一来【大木孤】就没法复活了,简直完美。 “接下来的两张,我就一起揭吧。” 感觉信心十足的处长左右手同时开弓,揭开了剩余的两张首行牌。 【向左!】 【向右!】 两个音色相近的声线,在他的首行左列与右列揭开。 它们的投影也非常相似,都是一个肚子肥大,脑袋长角且獠牙暴凸的巨人。 不同之处在于,两个投影的脖子各向左右两边倾斜,给予人一种不协调感。 “这是什么魔兽……” 黎朴表示自己对于这种魔兽,没有印象。 似乎有点熟悉,但又确实没见过。 直至看到那两张卡牌的信息,他才恍然。 【缺右双头食人魔】 狂暴,10分,c 攻20,150/150 【左边-被动】:缺右双头食人魔放置于牌桌最左列时,额外获得50点生命值上限 【缺左双头食人魔】 破势,10分,c 攻40,100/100,0/3 【右边-被动】:缺左双头食人魔放置于牌桌最右列时,额外获得20点攻击力 双头食人魔,算是比较有名的魔兽种类。 只不过不知道处长是从哪里找到的残疾双头食人魔,居然都是缺了一个脑袋的。 有一说一,这两张牌都是挺不错的。 属于在特定牌位会获得额外效果的卡牌,这类卡牌被称为位置牌。 “处老师,那么轮到我揭了。” 浏览完这两张卡牌后,黎朴示意。 “……,我姓郑,不姓处。” 处长抹了抹额头。 不过随后,他就顾不得这些小事了。 因为黎朴的两张卡牌,已经揭开。 【孤孤哒哒!】x2 两个蘑孤人投影,也一左一右的同时蹦了出来。 其中一个蘑孤人身上长有大量的藤蔓,藤蔓从孤帽上垂吊下来,有点像帽帘,又有点像头发。 “这是什么玩意儿,我在学校外可没见过这种蘑孤!” “好奇怪的模样,是什么雷鬼饶舌孤吗?” “看来黎朴同学在西南之星杯后,也扩充了卡池呢。” 旁观的几人,当场议论纷纷。 而处长的脸色,则是不太好看。 搞什么名堂,他不是只有一张蘑孤木类牌吗? 现在怎么又来了一张,这样的话,我该锁谁? 原本自己算得好好的,现在忽然要做选择题,令他当场犯难了。 再仔细一看这张卡牌的牌面,脸色又沉几分。 因为跟【大木孤】差不多,这也是一张不容忽视的卡牌! 【藤藤孤】 破势,10分,c 攻20,100/100,0/2 【缠你个孤-被动】:藤藤孤攻击生命值50%以上的目标时,使其陷入【缠绕】 (【缠绕】:下回合无法进行【攻击】行为) 别看这仅是一张c卡牌,却是黎朴好不容易融合出来的极品。 光是无法【攻击】这一条,就足以让多少破势系卡牌流泪。 这是一张以攻代守的卡牌,不同于之前三首牌的自身生存能力强,它走的是通过限制对面卡牌来达到提高生存的路子。 令一个目标无法攻击,既是保护了自己,也是保护了己方卡牌。 “这特么又是个什么?” 然而当看到黎朴的另一张揭牌时,处长更加傻眼了。 这剧本,好像不对呀! …… …… 82中文网