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第六十四章 发布会(上)

    SN的发布会之后,爆炸性的游戏阵容直接引爆了整个游戏圈子。第二天,整个圈子都在讨论SN的这一次发布会。

    一如既往强大的第一方独占阵容,加上各大厂商鼎力相助的第三方阵容,使得SN的发布会完全可以用王者登场来形容。

    “这个阵容,有点厉害了啊,每一款游戏拿出来都称得上是一个大新闻了,SN这回直接拿出了这么多游戏。”

    “这个发布会看得太值了啊,就是不知道这些内容要多久才能兑现啊。感觉SN把未来三年的大作都一次性放出来了吧。”

    “你别说,我现在慌得一比,就怕今年放出来的这些游戏,到了明年还是这些,一款游戏放三年让人等的受不了。”

    “不会的,现在是主机大战的初期,这个时间段是很关键的,今年发布的这些游戏,我估计一两年之内就会兑现,不会拖太久的。”

    “今年这么多强力第三方给SN站台,是不是说这些开发商依旧看好SN啊。”

    “SN在家用机领域几乎没什么对手吧,PS3那段时间虽然优势不大,不过也算惨胜了,更别说上世代的大胜。”

    “久多良木健瞎搞都没把PS3搞死,现在更搞不死了吧。我也看好SN继续赢下去,这些独占阵容就足够保证这一代主机的销量。输是不可能输的,就看赢多少了。”

    确实,只要第一方游戏阵容足够的强大,主机的定位上不瞎搞,基本上就不会失败,独占游戏就是销量的保证。

    SN放出来的大炸弹,不仅引爆了相关的话题,也让玩家和媒体们对MS的发布会更加的期待了。

    作为最后的压轴发布会,MS的发布会的关注度现在空前的高涨。国内因为未来绿洲登场的关系自然最关心的就是MS的发布会,而海外媒体同样关心另一大巨头MS这一回能拿出什么有意思的东西。

    两大厂商的针锋相对一直是游戏圈子里让人感兴趣的话题,现在的三大第一方主机商,任天堂算是自己玩自己的,MS和SN之间的竞争的重合度要高上很多。

    媒体们都很期待,在面对来势汹汹的SN,MS会在发布会上拿出怎样的回应呢?

    对于玩家来说,除非是某一个阵营的信仰粉,自然是希望看到各大平台上都有有趣的游戏。

    …………

    …………

    MS的发布会现场座无虚席,各路媒体齐聚,网络收视人数也一路上涨。

    发布会开始的时间,是北京时间的凌晨2点,不过就算这样,根据直播平台的观看人数的统计,今天这最后一场展前发布会的观众人数再创新高。

    而且要高上不少。

    各大社交平台,游戏论坛上的讨论活跃度,明显也高了很多,除了未来绿洲登场的因素之外,MS的发布会本身就有很强的吸引力。

    各路游戏媒体也是严阵以待,今夜无眠。

    “开始了,开始了。”

    这一次MS的展前发布会,预计的时间在两个小时以上,内容爆炸。

    在发布会开始前,很多媒体就弄了一些诸如游戏阵容猜测这样的活动。

    之前的几届,MS的发布会虽然收视人数夺魁,但是经常被吐槽没有什么像样的独占大作,更像是给第三方开的展前发布会,自己的东西并不多。

    今年MS的发布会会场布置的还是挺有科技感的,展台上用主机排出了一个矩阵的样子,配上冷色调的灯光,现场的感觉还是非常不错的。

    “未来绿洲会在什么时候上台啊,会压轴吗?”

    “压轴不可能吧,今年MS肯定也有自己的第一方作品,压轴的位子肯定给亲儿子的,未来绿洲能捞到一些讲解时间就不错了。”

    “开始播片了,上来就放大招了啊。”

    随着发布会的正式开始,会场上的那个超大屏幕上也开始播放了第一部游戏宣传片。

    今年的发布会和展会,各家都是下了大本钱的,为了配合新主机的性能,各种硬件配置都比以往上了一个档次。

    “《光环》吗?”

    “看这样样子有点像啊。”

    片子刚刚播了5秒钟,就有玩家开始猜测了。

    片子播了20秒之后,整个会场都响起了一阵低声的惊呼,网络直播平台上的弹幕也刷了起来。

    “果然是《光环》,正统续作啊,新平台上的,上来就放了一个大招啊。”

    《光环》是微软第一方的招牌游戏之一,一款第一人称射击游戏,讲的是未来人类和一个外星种族联盟“星盟”之间的战争故事。

    《光环》的人气还是很足的,拿《光环》来做开场的暖场确实让这个发布会一上来就进入了一个小高潮。

    《光环》的片子还是挺长的,《光环》到不能算是完全保密的新作,很早就透露《光环》新作会亮相,不过之前流出来的只有一个标题LOGO,这个宣传动画倒是第一次发布。

    伴随着会场的欢呼,史蒂芬作为XBOX的部门主管上台开始做发布会的开场,同时和《光环》项目的负责人对这款游戏做着解说。

    史蒂芬的口才还是挺不错的,在他的讲解下,整个会场的气氛一直非常的热烈。

    《光环》的预计发售时间是明年,史蒂芬和制作人向玩家讲解了一下这一作《光环》的游戏背景,关键人物,以及一些创新的玩法等内容。

    不过《光环》的热度在国内还是差了一些,一些资深玩家觉得非常的兴奋,不过有很多玩家对这个系列并不太感冒。

    也有很多熬夜的观众,就完全是冲着未来绿洲来的,他们只想看未来绿洲的作品登场。

    以《光环》新作当做开场,算是给这场发布会起了一个不错的调子,玩家和媒体们对发布会接下来的内容倍感期待。

    接下来的几款游戏,引起的反响就没有《光环》这样高了,在发布会进入到中段的时候,之后引起反响最热烈的游戏,是第一方赛车游戏《极限竞速》的新作。

    这款以《GT赛车》为目标对手的游戏,展现出了其强大的实力,牢牢占据了赛车游戏的一席之地。

    最新的《极限竞速》,除了游戏拟真度,画面精细程度,分辨率和帧数都有巨大提升之外,《极限竞速》的新作首次支持了VR模式。

    赛车游戏是MS计划的VR游戏的突破点之一,《极限竞速》这一次有第一人称视角的VR模式,让玩家能够体验到身临其境的赛车体验。以第一人称视角来玩一款赛车游戏,还是在VR模式下玩,和第三人称赛车游戏有着完全不同的奇妙体验。

    在发布会上,MS还放出了VR模式下的几段视频,来说明这款游戏能够在VR环境下良好的运转。

    同时MS还发布会了《极限竞速》的一些外设信息,VR赛车游戏在操作模式上倒是不用做太大的改动,方向盘之类的外设可以很好的应用在VR模式上,不需要开发专用的新外设。

    “VR赛车游戏……硬件配置跟得上吗?”

    有人发出了疑问,《极限竞速》走的是拟真的路线,对于画面,帧数,分辨率的要求都是非常高的,以前VR设备被人诟病的一点就是显示效果并不是很好。

    “新一代的VR显示设备,显示效果有了很大的改进了,MS拿出《极限竞速》这样的第一方招牌为VR开路,肯定是有信心的。VR赛车游戏,很酷炫啊。”

    “看来MS打定主意要走VR路线了,不知道后面还会不会有VR大作登场啊。”

    MS的发布会也进入了第二个高潮。