195章.阵营之战
“电影化的游戏” 在回去的车上,黎祯还在喃喃自语刚才徐睿提到的这个词。 “的确,我小时候比起游戏,还是看电影更多,我也想成为电影里的主角,去经历各种冒险,不过后来接触到了游戏,才发现了新的世界。” 听到同事的话,史岛笑了笑,说道。 “黎祯,我最近的确听到业界有人想要将电影的表现形式融合到游戏里,准确的说,这是许多游戏制作人一直以来的愿望。” “真的吗?” 黎祯感到难以想象,电影化的游戏,首先需要极为精致的建模,让人倍感真实的环境塑造,其次,有关游戏“玩”与电影的观看,这是一个很难平衡的点,玩的部分太多,整体剧情和表现会有割裂感,而看的时间太长,则会沦为文字冒险游戏那种没什么游戏性的播片。 “如果是公司内部的立项,我倒还能理解,可是徐睿第一部主机平台游戏,既选择了全新的ip,又独立制作,甚至还试图超越现有的游戏形式,这太疯狂了。” 黎祯说道,他的第三开发部算是索任互娱内部还不错的制作组,擅长rpg游戏开发,在他看来,徐睿的这几个点其实不算什么罕见,反而是许多初入主机游戏圈子的人,喜欢搞这些杂七杂八的。 “是啊,可是,黎祯,当时徐睿要做初音视频候,是不是也有人觉得他疯了,他要做页游的时候,大家也觉得他疯了,这一次,他是不是真的疯了呢?” 史岛的话令黎祯愣住了,的确,徐睿之前的好几步操作,刚开始都被人诟病,被人嘲讽,甚至就连目前口碑爆炸,连续两周杀入票房前三的《魔法少女小圆》剧场版,这动画最开始也被认为是幼稚的作品。 “可是,就算他说的是真的,这游戏开发至少也得两三年吧,需要的资金还很多,谁知道他的《血源:诅咒》能不能支撑到那个时候。” 黎祯还是有些不太服气,倒不是对徐睿本人有什么意见,而是他兢兢业业在游戏圈子摸爬滚打了十几年,好不容易制作出了几款还不错的主机游戏,现在,徐睿一个根本不怎么懂游戏的人一进来就要把他们这些游戏人十几年间甚至连想都不敢想的事情做出来,这让他很不服气。 “的确,一般的手游能够稳定盈利半年到一年已经不错了,大部分的手游在两年之后就会进入疲软期,不过说实话,能够活两年的手游也屈指可数了。” 史岛虽然是主机部门的负责人,但相关的业界信息还是了解的。 “所以才说《血源:诅咒》缔造了一个神话,已经运营接近一年了,不但游戏内容没有被完全消化完,氪金流水还维持在两三亿的水准,老实说,就算初音游戏完全不更新新内容,就靠着现有的活动复刻,也能在两年内维持这个热度。” “真的假的?” 黎祯惊叹道,他记得《血源:诅咒》从初音游戏开始招人到开服,好像也就大半年时间? “所以,这次的合作,大老板们还挺关心的,要不是徐睿的幻电动画最开始和音乐发行部那边关心不错,估计就要被硬核软件抢走了。” 史岛叹息了一声,硬核软件最近花大价钱,硬生生把一些原本和索任互娱关系不错的游戏开发商给买了过去,现在白盒子主机上的独占游戏甚至比索任的sn更多,玩家们都是没有什么忠诚度的,哪里游戏多就去哪里玩,搞得索任互娱很是头大。 “黎祯,你们组最近应该没什么大项目,到时候你派几个人去初音游戏协助一下开发吧,顺便也见识一下徐睿到底要怎么开发所谓电影化的游戏。” “行。” 尽管心里不太服气,但黎祯还是知道公事公办的。 尽管进行得很低调,但初音游戏要制作主机游戏的消息还是泄露了出来。 一时间,各种真真假假的消息漫天飞舞,有人说初音游戏要制作主机板的《血源:诅咒》,有人则说肯定是《魔法少女小圆》的游戏,也有人觉得初音游戏想制作主机游戏还早了二十年。 华夏最大的主机论坛,v9论坛,就有舅舅党在水帖子。 :主机游戏,a大作,这可是需要很深的积淀才能制作出来的,初音游戏进入业界也就不到一年,做的还是个戏,我不信他能做出来。 :这个徐睿,年度游戏大奖那种野鸡奖拿了几个就飘了,以为自己能够制作主机游戏了么,搞笑不搞笑,他以为自己像硬核软件一样,能靠钱砸出几个业界大作啊? :楼上的,什么叫做“像硬核软件一样”?人家花钱给我们搞游戏,让大家都能玩低价游戏,有什么不好,我看你就是任索狗! :搞什么,硬核软件这种用钱砸出来的,完全是破坏市场,这还有洗地的? :停一下,我觉得对玩家来说,一家独大才不是好事,硬核软件的做法虽然粗暴了一点,但也有助于打破原本垄断的市场,有竞争玩家才有福利! 不过没过几楼,帖子就被彻底歪到了任索互娱和硬核软件之间的纷争上,尽管大多数玩家都是没什么主张的,但有的玩家就喜欢玩阵营而不是玩游戏,尤其在硬核软件的游戏主机取得一定优势之后,这种情况更加严重,v9也不反对阵营对喷,这反而能够给它的论坛带来流量,版主乐见其成。 不过,初音游戏的主机游戏还没见任何踪影,徐睿就又公布了另一个消息。 那就是声音合成引擎将会在八月份出品第三个音源库,同时,初音未来与其他的虚拟偶像系列也将在同时登录一款初音游戏开发的手机游戏中。 这款手机游戏是音乐节奏类游戏,目前公布的名字是《初音未来:偶像大师》。